Обзор: Военная data-платформа Delta
DELTA — украинская облачная цифровая экосистема управления боем, ситуационной осведомленности и обмена данными. Ее правильнее понимать не как одну «электронную карту», а как интеграционную платформу C2/C4ISR.
Категории: Технологии Беспилотники Война
Платформа объединяет сведения от множества источников и предоставляющую различным пользователям общую картину поля боя.
NATO ACT характеризует DELTA как крупнейшую украинскую интеграционную платформу и национальное «озеро данных» военного назначения, работающее в облачной среде. Система способна принимать сведения вручную и автоматически от сенсоров, трекеров, радаров, спутниковых провайдеров и других систем.
Сами разработчики используют довольно удачную метафору — «Google для военных»: после единой авторизации пользователь получает доступ к различным взаимосвязанным инструментам.
Главная идея: не пересылать отдельные карты, координаты, фотографии, видеопотоки и отчеты по длинной командной цепочке, а превратить их в общее цифровое информационное пространство.
В августе 2025 года DELTA официально была введена на всех уровнях Сил обороны Украины. Министерство обороны Украины заявило, что система должна выступать единым источником обмена данными и использоваться командирами разных уровней.
Откуда она появилась
Истоки DELTA принципиально важны для понимания системы. Она выросла не из классического многолетнего государственного проекта автоматизированной системы управления, а из украинской среды военных, добровольцев, программистов и сообщества «Аэроразведка», возникшего после начала конфликта в 2014 году.
ETH Zurich датирует начало разработки платформы 2015 годом. Сейчас она находится под управлением Центра инноваций и развития оборонных технологий Минобороны Украины.
CSIS указывает на 2016 год как на начало проекта и отмечает последующую передачу DELTA Министерству обороны.
Хронология появления
- 2014 — формируется сообщество «Аэроразведка».
- 2015–2016 — возникает концепция общей интеграционной системы и начинается разработка.
- 2017 — первые испытания и взаимодействие с НАТО.
- 2018 и далее — участие DELTA в мероприятиях NATO CWIX по проверке совместимости информационных систем.
- 2022 — полномасштабная война резко увеличивает масштаб применения.
- 2023–2024 — превращение DELTA из преимущественно системы ситуационной осведомленности в более широкую боевую цифровую экосистему.
- 2024–2025 — интеграция видеоаналитики, управления БПЛА и инструментов AI.
- 6 августа 2025 года — официальный приказ о развертывании DELTA на всех уровнях Сил обороны. (kmu.gov.ua)
- 2026 — масштабирование Mission Control и переход к систематическому data-driven управлению беспилотными силами. (mod.gov.ua)
Что DELTA фактически делает
На цифровой карте агрегируются сведения о:
- своих подразделениях;
- противнике;
- обнаруженных объектах;
- результатах разведки;
- сенсорных данных;
- маршрутах и зонах работы;
- беспилотниках;
- результатах ударов;
- изменениях оперативной обстановки.
Источниками могут выступать БПЛА, радары, разведчики, камеры, спутниковые данные и другие информационные системы.
Поэтому карта DELTA — это скорее интерфейс к огромной базе постоянно обновляющихся геопространственных данных, чем просто карта.
Главный принцип — sensor-to-decision
Одна из наиболее интересных характеристик DELTA заключается в сокращении цепочки: сенсор → обнаружение → идентификация → распространение информации → решение → средство поражения → подтверждение результата.
Раньше каждый переход мог сопровождаться телефонными звонками, радиосвязью, ручными отчетами, таблицами и передачей координат. Цифровая интеграция позволяет значительную часть этого информационного пути объединить.
В конце 2025 года украинское Минобороны утверждало, что интеграция DELTA позволила сократить интервал от обнаружения до поражения цели с часов или дней до минут. На тот момент сообщалось о более чем 200 тыс. пользователей, до 10 тыс. боевых видеопотоков с БПЛА в сутки и интеграции дронов, наземных роботизированных комплексов, спутников, радаров и сенсоров.
Это, пожалуй, важнейшая характеристика системы.
DELTA как «операционная система войны»
В 2024 году украинское Минобороны описывало DELTA как экосистему, включавшую:
- цифровую карту;
- защищенный обмен информацией;
- мобильные инструменты;
- защищенную трансляцию видео;
- средства планирования;
- средства интеграции других систем. (mod.gov.ua)
К 2026 году официальное описание стало еще шире: DELTA объединяет видеостриминг, защищенный чат, планирование операций, разведывательные инструменты, спутниковые изображения и ортофотопланы. (mod.gov.ua)
Отсюда важный тезис: DELTA постепенно превращается из программы ситуационной осведомленности в цифровую среду, внутри которой осуществляется значительная часть цикла управления боевыми действиями.
Monitor
Одним из основных элементов экосистемы является Monitor — ситуационная составляющая DELTA. Именно здесь проявляется знаменитая концепция общей оперативной картины — Common Operational Picture.
Пользователи могут видеть нанесенные на карту объекты, информацию разведки и изменения обстановки. Главное преимущество такой модели — борьба с информационными «колодцами»: разведка знает одно → штаб другое → БПЛА третье → артиллерия четвертое.
DELTA пытается превратить это в: разведка + штаб + БПЛА + другие подразделения → общее информационное пространство.
Vezha
В октябре 2024 года в DELTA была интегрирована украинская платформа Vezha («Вежа»). Это система работы с видео поля боя.
Она обеспечивает:
- получение потокового видео от БПЛА;
- анализ видеоматериалов;
- совместную работу пользователей;
- голосовое взаимодействие;
- категоризацию обнаруженных объектов;
- оценку работы подразделений БПЛА.
На момент интеграции Минобороны Украины сообщало, что посредством Vezha анализировались данные от сотен беспилотников и классифицировалось более 4 тыс. разведывательных целей в сутки.
Получается цепочка: дрон → Vezha → анализ → объект → DELTA → общая оперативная картина.
Mission Control
Еще один важнейший компонент — Mission Control. Изначально он создавался для управления работой подразделений беспилотной авиации.
В январе 2025 года сообщалось, что через него можно:
- распределять зоны ответственности;
- планировать маршруты;
- координировать задания;
- собирать результаты миссий;
- анализировать выполнение;
- снижать вероятность дружественного огня.
На тот момент более 300 подразделений уже использовали Mission Control, а совокупное количество выполненных через него миссий превысило 200 тыс.
В январе 2026 года начался следующий этап — превращение Mission Control в единую цифровую систему управления применением беспилотных систем. К марту она уже использовалась во всех корпусах и группировках Сил обороны.
Какие операции учитывает Mission Control
К марту 2026 года официально перечислялись пять основных категорий:
- разведка;
- ударные задачи;
- минирование;
- логистика;
- эвакуация.
Это чрезвычайно интересная эволюция.
DELTA начинает учитывать не просто где находится дрон, а весь жизненный цикл его применения: план → задача → выполнение → результат → статистика → анализ → следующее решение.
Уничтожение бумажной армии
После внедрения Mission Control были отменены формы отчетности 5.31 и 5.32, использовавшиеся для учета деятельности беспилотных систем. Раньше интенсивно работающее подразделение могло тратить несколько часов на заполнение и передачу таблиц.
Теперь информация заносится в Mission Control, после чего практически сразу формируются аналитические панели. Эти данные одновременно доступны разным уровням управления — от батальона до Генерального штаба и Министерства обороны.
Это позволяет сформулировать еще один важный тезис: DELTA интересна не только как средство ведения войны, но и как средство уничтожения традиционной военной бюрократии посредством автоматического формирования данных непосредственно из боевой деятельности.
Масштаб Mission Control
К началу марта 2026 года через систему было сформировано более 150 тыс. цифровых отчетов о выполненных миссиях. Причем переход от приказа о запуске системы до эксплуатации во всех корпусах занял примерно два месяца. Для традиционных военных информационных систем такой темп чрезвычайно необычен.
Avengers — AI поверх DELTA
Следующий слой экосистемы — Avengers. Это AI-платформа анализа изображений и видео.
Она применяется для автоматического обнаружения и классификации объектов на материалах:
- БПЛА;
- стационарных камер;
- других источников изображения.
NATO Communications and Information Agency в конце 2024 года сообщало, что Avengers автоматически обнаруживал порядка 12 тыс. единиц техники в неделю.
Таким образом появляется уже другой цикл: сенсор → видео → AI → обнаруженный объект → DELTA → человек → решение.
Иными словами, DELTA постепенно движется от хранения информации к ее машинной предварительной обработке.
Human in the loop
Однако важно не преувеличивать. DELTA нельзя описывать как автономную AI-систему, самостоятельно ведущую войну. Основной принцип остается: машина собирает и сортирует → человек проверяет и принимает решение.
AI прежде всего уменьшает объем ручной обработки гигантского потока изображений. Это особенно важно, когда одновременно работают тысячи разведывательных и ударных беспилотников.
Колоссальный поток данных
Наиболее свежая цифра хорошо показывает масштаб системы. 31 июля 2026 года украинское Минобороны сообщило, что ежемесячно на цифровую карту DELTA добавляется более 8 млн новых объектов. Это примерно: 260 тыс. объектов в сутки.
Разумеется, «объект» здесь нельзя автоматически приравнивать к уникальной военной цели — это именно записи/объекты информационного пространства системы. Но цифра показывает масштаб data layer современной войны.
Масштаб фиксации поражений
В августе 2025 года Минобороны говорило примерно о:
2 000 поражаемых объектов в сутки и более чем: 500 000 подтвержденных пораженных/поврежденных целей за год.
К июню 2026 года официально сообщалось уже о:
200 000 зарегистрированных поражениях посредством дронов за месяц, или в среднем свыше 6 600 в сутки.
Здесь необходимо учитывать различие методик подсчета разных периодов, поэтому эти цифры нельзя механически складывать или трактовать как абсолютно сопоставимые. Но направление очевидно: DELTA становится еще и системой цифрового учета результатов боевой деятельности.
Более 200 тысяч пользователей
К 28 ноября 2025 года количество зарегистрированных пользователей DELTA превысило: 200 000 человек. Это переводит DELTA в совершенно другую категорию. Речь идет уже не о специализированном приложении для нескольких штабов, а о крупном корпоративном — фактически национальном военном — цифровом пространстве.
Причем после официального масштабирования среднее число новых пользователей в месяц выросло примерно на 30%, а количество использующих систему подразделений — почти на 10%.
Доступ с обычных устройств
Еще одна важная концептуальная особенность DELTA — отсутствие жесткой привязки пользователя к специализированному военному терминалу. Украинское Минобороны указывает возможность работы с: ноутбука → планшета → смартфона.
Backend при этом построен вокруг облачной архитектуры. NATO ACT также прямо характеризует DELTA как cloud-based / cloud-native integration platform.
Это резко отличается от традиционной модели, где автоматизированное рабочее место штаба представляет собой специализированный аппаратно-программный комплекс.
Почему облако оказалось важным
Облачная архитектура дает несколько преимуществ:
- быстрое обновление ПО;
- централизованное развертывание функций;
- масштабирование пользователей;
- подключение новых источников данных;
- возможность использовать различные клиентские устройства;
- быстрые итерации разработки.
Но одновременно возникает фундаментальная зависимость: без связи эффективность подобных сетевых систем резко уменьшается.
IISS отмечает, что DELTA может использоваться на тактическом крае, но сталкивается с ограничениями пропускной способности и нарушением/подавлением связи. Это одна из важнейших объективных границ всей концепции network-centric warfare.
Очень быстрый цикл разработки
DELTA развивалась по принципам, больше напоминающим SaaS-продукт, чем традиционный оборонный проект.
CSIS приводит интересную статистику за 2022 год:
- более 40 новых функций;
- более 30 программных релизов за год.
Получается примерно один релиз каждые две недели. Для военной информационной системы это исключительно высокий темп.
Отсюда один из главных уроков DELTA: преимущество дает не только качество текущей версии ПО, но и скорость, с которой программное обеспечение изменяется вслед за изменением войны.
NATO interoperability
DELTA изначально развивалась с серьезным вниманием к стандартам НАТО. Особое значение имеет участие в CWIX — Coalition Warrior Interoperability eXploration, eXperimentation, eXamination eXercise.
Это мероприятие, где проверяется способность различных национальных информационных и командных систем обмениваться данными. В 2024 году DELTA участвовала в CWIX24. NATO ACT особо отметило украинскую платформу как пример battlefield innovation.
Интеграция с TOPAZ
На CWIX24 произошло весьма показательное испытание. DELTA интегрировали с польской системой управления артиллерийским огнем TOPAZ. DELTA выступала хабом сбора и обработки информации, включая данные о расположении собственных и союзных сил, после чего информация передавалась в польскую систему.
То есть проверялся принцип: украинский C2/Data Layer → стандартный интерфейс → иностранная система управления оружием. Именно это и является практической военной интероперабельностью.
REPMUS 2025 — следующий уровень
Еще более интересный эксперимент состоялся в Португалии на REPMUS 2025. Это крупные учения НАТО по беспилотным и автономным системам. Украинская DELTA использовалась как основная система управления объединенной командой, причем через нее координировалось более: 100 беспилотных платформ.
Это были одновременно:
- воздушные;
- наземные;
- надводные;
- подводные системы.
Видеопотоки беспилотников команды проходили через Vezha. Это чрезвычайно важный эксперимент, потому что показывает движение DELTA от battlefield map к multi-domain unmanned command environment.
UA DRONE ID
С экосистемой связан также проект UA DRONE ID. Его смысл — цифровая идентификация дружественных беспилотников. Проблема очевидна: когда в одном воздушном пространстве находятся сотни собственных FPV, разведывательных аппаратов и других БПЛА, оператору необходимо отличать: свой → неизвестный → чужой.
UA DRONE ID интегрируется с DELTA и использовался на международных учениях для отображения и идентификации дружественных аппаратов.
DELTA и многодоменная война
Первоначально подобная система естественным образом воспринимается как сухопутная. Но ее архитектурная логика постепенно распространилась на:
- сушу;
- воздух;
- море;
- беспилотные системы;
- разведку;
- сенсорные сети.
NATO ACT прямо рассматривает DELTA в контексте multidomain operations. Это делает DELTA особенно интересным примером развития концепции Joint All-Domain Command and Control. CSIS даже поставил вопрос в названии отдельного исследования: «Does Ukraine Already Have Functional CJADC2 Technology?»
DELTA как data lake
Очень важный технический термин из описания NATO ACT: national data lake. Это меняет взгляд на систему.
DELTA можно представить как несколько слоев: Слой 1 — сенсоры БПЛА, спутники, радары, камеры, разведка и другие источники. ↓ Слой 2 — интеграция Приведение разнородных данных к общей цифровой среде. ↓ Слой 3 — data lake Хранение и организация огромного массива сведений. ↓ Слой 4 — аналитика Фильтрация, сопоставление, AI, классификация. ↓ Слой 5 — приложения Monitor, Vezha, Mission Control и другие инструменты. ↓ Слой 6 — пользователь Оператор → аналитик → командир → штаб. ↓ Слой 7 — решение Разведка, маневр, удар, логистика и т. д.
Это наиболее точная концептуальная модель DELTA.
От карты целей к экономике войны
К концу 2025 года DELTA получила еще одну интересную функцию — анализ эффективности подразделений.
Минобороны сообщало о возможности:
- оценивать эффективность подразделений;
- выявлять чрезмерные потери личного состава;
- собирать аналитику применения тактических радаров;
- использовать результаты для мотивации подразделений. (kmu.gov.ua)
Это уже следующий уровень. Система отвечает не только: «Где противник?», но потенциально и: «Как эффективно действует наше подразделение?»
Война становится измеримой
И здесь DELTA выходит за рамки обычной АСУ.
Если система знает:
- количество вылетов;
- задачи;
- обнаруженные объекты;
- пораженные объекты;
- подразделение;
- тип используемого средства;
- временные характеристики;
- результаты миссии,
то появляется возможность строить метрики эффективности войны.
Например концептуально: миссии → обнаружения → подтверждения → поражения → затраты → эффективность. В 2026 году украинское Минобороны прямо формулирует этот принцип как переход от действия к данным и от данных — к решениям.
Боевое применение
Официальные украинские источники связывают DELTA с несколькими крупными операциями:
- оборона Киева в 2022 году;
- операции против Черноморского флота России;
- возвращение острова Змеиный;
- действия при возвращении Херсона.
Некоторые источники также связывают DELTA с операцией против крейсера «Москва», хотя здесь корректнее говорить о роли информационной среды в обеспечении ситуационной осведомленности, а не приписывать результат одной информационной системе.
Кибербезопасность
В марте 2026 года DELTA, Vezha и Avengers прошли независимое оценивание информационной безопасности. По сообщению украинского Минобороны, проверялось более 160 требований, и несоответствий выявлено не было.
Это особенно важно из-за масштаба системы: чем больше пользователей, интеграций, мобильных устройств и источников информации, тем сложнее обеспечить безопасность.
Главная уязвимость концепции — сеть
При всей эффективности у модели есть фундаментальные ограничения. Первая — связь. Если: нет канала → нет актуальных данных → ухудшается общая картина → увеличивается задержка принятия решений.
Поэтому реальные network-centric forces всегда вынуждены сочетать централизованное информационное пространство с возможностью подразделений действовать автономно при деградации связи. Именно проблемы bandwidth и denied communications отмечает IISS применительно к работе DELTA на tactical edge.
Вторая проблема — качество данных
Огромный объем информации автоматически не означает хорошую ситуационную осведомленность.
Возникают:
- дубликаты;
- устаревшие отметки;
- ошибки идентификации;
- противоречащие друг другу сообщения;
- неправильная геолокация;
- ложные цели.
Поэтому критически важны дедупликация и верификация.
Характерный показатель: к ноябрю 2025 года число дублирующихся автоматически обнаруженных целей в DELTA удалось уменьшить примерно на 30%, а скорость доставки пользователям информации о целях увеличить на 45% за три месяца. Это хороший пример того, что качество battlefield network измеряется не объемом данных, а скоростью получения достоверных данных.
Третья проблема — информационная перегрузка
8 млн новых объектов в месяц создают противоположную проблему: не дефицит информации, а information overload. Командиру невозможно просматривать миллионы записей.
Следовательно, следующим естественным этапом DELTA становится: автоматическая фильтрация → приоритизация → AI-анализ → recommendation layer. Именно поэтому Avengers и подобные инструменты стратегически важнее, чем кажется.
Почему DELTA интересует НАТО
Не потому, что НАТО не умеет создавать цифровые карты или C2-системы. Наоборот, западные армии располагают чрезвычайно сложными C4ISR-комплексами. Уникальность украинского опыта — в другом: DELTA постоянно изменяется непосредственно внутри высокоинтенсивной войны.
Цикл получается: фронт → новая проблема → запрос разработчикам → программное решение → внедрение → фронт → обратная связь → новая версия. CSIS именно быстрые итерации называет одним из факторов успеха DELTA.
Software-defined warfare
Отсюда можно вывести более широкий термин: software-defined warfare — война, в которой возможности армии все сильнее определяются программным обеспечением.
Танк, гаубица, БПЛА или радар остаются физическими системами. Но эффективность их совместного применения зависит от: данных + API + связи + идентификации + общей картины + алгоритмов + ПО. DELTA является очень наглядным примером этого перехода.
От platform-centric к network-centric warfare
Старая модель: оружие = отдельная платформа. Например: самолет обладает собственным радаром, оружием и системой управления.
*Новая модель₽: оружие = узел сети. БПЛА одного подразделения может обнаружить объект, сведения попадут в общую систему, будут дополнены другим источником, после чего решение будет реализовано совершенно другим подразделением.
Ценность создается не отдельным оружием, а сетью взаимодействующих средств.
DELTA и kill chain
Поэтому DELTA правильнее рассматривать не как оружие, а как механизм ускорения kill chain / kill web.
Классическая последовательность условно выглядит: Find → Fix → Track → Target → Engage → Assess. DELTA потенциально связывает большинство этих этапов общей информационной средой. Особенно важен последний: Assess — оценка результата. Данные о результатах снова возвращаются в систему и становятся входом для следующих решений. Получается замкнутый цифровой цикл.
От kill chain к kill web
При большом количестве БПЛА линейная цепочка перестает адекватно описывать процесс.
Возникает kill web: много сенсоров ↓ много объектов ↓ единая информационная среда ↓ несколько возможных средств воздействия ↓ выбор подходящего исполнителя ↓ оценка результата.
DELTA становится информационным посредником внутри такой сети.
Почему беспилотники изменили роль DELTA
В классической армии число крупных платформ относительно невелико.
В дроновой войне одновременно существуют:
- тысячи аппаратов;
- тысячи операторов;
- тысячи видеопотоков;
- огромное количество краткоживущих объектов;
- постоянно меняющиеся зоны ответственности.
Человек уже физически не способен координировать все это посредством голоса и таблиц. Поэтому массовая роботизация практически неизбежно требует цифровой системы оркестрации. Mission Control можно рассматривать именно как начало такой системы.
Очень важная цифра — 100 беспилотников
Эксперимент REPMUS особенно показателен не количеством как таковым. DELTA координировала более 100 платформ разных физических доменов.
То есть архитектурная задача выглядит уже не: «покажи мои квадрокоптеры». А: «создай единую цифровую среду для воздушных, наземных, надводных и подводных роботов». Это гораздо более серьезная задача.
Возможная следующая стадия
Из уже публично наблюдаемой эволюции логично следует направление развития: situational awareness ↓ battle management ↓ mission management ↓ AI-assisted decision support ↓ robotic orchestration ↓ data-driven warfare.
Это аналитический вывод, а не утверждение о конкретной закрытой дорожной карте.
DELTA против традиционной АСУ
Главное отличие можно сформулировать так. Традиционная АСУ часто строится сверху: техническое задание → разработка → испытания → приемка → внедрение. DELTA исторически развивалась снизу: проблема на фронте → программный прототип → применение → обратная связь → изменение → масштабирование.
Отсюда:
- быстрые релизы;
- модульность;
- интеграция гражданских технологий;
- cloud-native подход;
- относительно обычные клиентские устройства;
- постоянное изменение интерфейсов и функций.
Но это не «волшебная кнопка»
Важно избегать технологического детерминизма.
DELTA сама по себе:
- не уничтожает противника;
- не заменяет разведку;
- не заменяет связь;
- не отменяет ошибки операторов;
- не гарантирует достоверность исходных данных;
- не решает проблему РЭБ;
- не превращает автоматически плохое командование в хорошее.
Она прежде всего уменьшает информационное трение между участниками боевого процесса. И именно это является ее настоящей ценностью.
Главная формула DELTA
Если свести идею к одной формуле: Преимущество получает не тот, кто собрал больше данных, а тот, кто быстрее превратил достоверные данные в правильное решение. DELTA — инфраструктура именно этого превращения.
Наиболее показательные цифры
- разработка начинается примерно 2015–2016 гг.;
- испытания — с 2017 г.;
- более 30 программных релизов в 2022 г.;
- более 40 новых функций за 2022 г.;
200 тыс. зарегистрированных пользователей к ноябрю 2025 г.;
- до 10 тыс. боевых видеопотоков БПЛА в сутки — показатель конца 2025 г.;
- Vezha — более 4 тыс. разведывательных объектов в сутки на момент интеграции в 2024 г.;
- Avengers — порядка 12 тыс. автоматически обнаруживаемых единиц техники в неделю по данным NCIA конца 2024 г.;
- Mission Control — >200 тыс. миссий к январю 2025 г.;
150 тыс. цифровых отчетов Mission Control к началу марта 2026 г.;
8 млн новых объектов карты ежемесячно летом 2026 г.;
200 тыс. зарегистрированных дроновых поражений за июнь 2026 г.;
- более 6 600 таких записей о поражениях в среднем в сутки;
- более 100 разнородных беспилотных платформ координировались через DELTA на REPMUS 2025;
- независимая проверка 2026 г. охватывала >160 требований информационной безопасности.
Тезисы
- DELTA — не электронная карта, а военная data-платформа.
- Главный ресурс DELTA — не интерфейс, а объединенные данные.
- Система превращает разрозненные сенсоры в общую картину поля боя.
- Главный эффект — сокращение времени между обнаружением и решением.
- DELTA демонстрирует переход от platform-centric к network-centric warfare.
- БПЛА сделали цифровую оркестрацию войск практически необходимой.
- Mission Control превращает отдельные вылеты дронов в управляемый цифровой процесс.
- Vezha превращает видеопотоки в коллективно используемый разведывательный ресурс.
- Avengers добавляет к экосистеме машинное распознавание.
- DELTA постепенно становится инструментом измерения эффективности подразделений.
- Интероперабельность с НАТО важна не меньше собственных функций DELTA.
- Cloud-native архитектура позволяет обновлять военное ПО с необычно высокой скоростью.
- Главное ограничение сетевой армии — зависимость от связи и качества данных.
- Главным дефицитом будущей войны становится уже не информация, а способность отфильтровать нужную информацию.
- DELTA — один из наиболее наглядных современных примеров software-defined warfare.
Опубликовано:
Категории материала:

